Диалог маркетинга и дизайна: советы по синхронизации команд от практиков Яндекс 360
Почему важно слышать друг друга, а не вставать в позицию «заказчик — исполнитель».
Почему важно слышать друг друга, а не вставать в позицию «заказчик — исполнитель».
Отделы маркетинга и дизайна часто работают над проектами вместе, но не всегда их взаимодействие выходит слаженным и эффективным: первые ориентируются на продажи, вторые — на качественные визуалы, которые отражают продукт, и эти цели нередко расходятся. Если не синхронизировать работу двух команд, могут страдать сроки, бюджеты и нервы.
Эксперты Яндекс 360 — руководитель группы продуктовых дизайнеров Людмила Крутикова и руководитель B2C-маркетинга Антон Русинович — рассказали, как двум распределённым командам эффективно работать на реальных проектах, выстраивать взаимодействие, находить общие решения и уметь договариваться.
У каждого отдела — своя картина мира, метрики успеха и язык, на котором специалисты привыкли общаться. Из-за этого бывает сложно понять друг друга и прийти к согласию.
Например, маркетологам иногда кажется, что дизайнеры — это инструмент, условные «руки», которые делают красиво, но не учитывают специфику коммерческих задач. А дизайнеры думают, что маркетологи часто меняют требования по проекту и ставят не всегда реалистичные сроки. Чаще всего специалисты могут думать так по нескольким причинам:
«Большинство предрассудков исчезают с опытом. Специалисты, которые прошли через множество проектов и видят общую картину, понимают мотивы коллег и прислушиваются к другой стороне».
Проблемы начинаются там, где нет понятных правил. Когда дизайнеры и маркетологи не знают, кто за что отвечает, в каком формате сдавать задачу и как синхронизироваться, хаос неизбежен. Но если установить рамки, они создадут условия для эффективной работы. Можно взять за правило несколько принципов.
Составлять чёткий бриф
Если маркетолог приносит задачу без контекста, дизайнер вынужден додумывать вводные. В итоге результат не совпадёт с ожиданиями. Чтобы этого избежать, в брифе нужно указать:
Если при всех вводных результат — промежуточный или финальный — оказывается не таким, как ожидали, значит, кто-то понял что-то не так. Чтобы не тратить время на выяснения отношений, лучше провести ещё одну установочную встречу, зафиксировать детали и убедиться, что в этот раз отделы поняли друг друга.
Читайте также: Kick-off-встреча: что это такое и как проводить эффективно, чтобы команда работала слаженно на старте проекта
Работать с продюсером или проектным менеджером
Обычно в компании есть специальный человек, который снимает с команд нагрузку по коммуникации. Где-то его называют продюсером, где-то эту должность занимает проектный менеджер. Он следит за таймингами, находит конечного заказчика, уточняет детали по задачам и собирает обратную связь.
Дизайнеры могут не отвлекаться на бесконечные согласования и сосредоточиться на работе, а маркетологи — доносить информацию по проекту так, чтобы смежники понимали все детали.
«Продюсер помогает командам, но не отменяет прямой коммуникации между отделами. Если расслабиться и переложить на него все дела по взаимодействию с другой командой, есть риск запутаться при составлении брифа и пропустить важные смыслы, особенно на сложных проектах, где критически важно глубоко погружаться в задачи».
Обсуждать детали по проекту: устно на коротких встречах и текстом в одном пространстве
Короткие встречи нужны, чтобы синхронизировать действия отделов и свериться, в том ли направлении все движутся. Обычно они проходят:
«Если вы только начинаете работать с новой командой, короткие встречи нужны даже в несложных задачах. Так вы убедитесь, что каждая сторона правильно понимает задачу, сможете быстрее притереться друг к другу и не будете тратить ресурсы на лишние правки».
Обсуждать детали по проекту стоит и текстом, но лучше делать это в одном месте, чтобы данные не потерялись в разных диалогах и мессенджерах. Для этого можно завести проекты в Трекере и добавить туда всех участников. В Трекере маркетологи и дизайнеры могут создавать задачи по конкретному клиенту, оставлять комментарии к ним, прикреплять вложения и создавать чек-листы. Все, кто участвует в процессе, получат уведомление о действиях коллег. Комментарии не останутся незамеченными, а ответы на вопросы помогут коллегам: когда они зайдут в задачу, сообщение сразу попадётся на глаза. Подробнее о том, как работать с задачами в Трекере, читайте в Справке.
Совместно планировать загрузку
Ни один процесс не выдержит постоянного потока срочных задач. Именно поэтому планирование тоже спасает от хаоса.
«Когда расставляете приоритеты, нужно задать себе два вопроса: зачем мы это делаем и что мы от этого получим? Если вы не находите точного ответа на эти вопросы, значит, проект можно как минимум отодвинуть ради срочной задачи с понятными целями. В идеале такую задачу стоит пересобрать, чтобы команда не тратила ресурсы на проекты, от которых нет чётких ожиданий».
Даже если маркетологи и дизайнеры выстроили чёткие процессы, прописали все брифы и назначили продюсеров, главное всё равно остаётся за людьми в командах. И эффективная коммуникация заключается не в выяснении, кто главный, а в выстраивании партнёрских отношений.
Важно отойти от ложной иерархии «заказчик — исполнитель»
Если маркетолог ставит задачу, а дизайнер её «рисует», последний превращается в исполнителя, а не в партнёра. В такой парадигме дизайнер не отвечает за результат, а просто делает «как сказали». Бизнес лишается возможности лучше упаковывать решения и находить интересные креативы для кампаний.
Когда маркетолог приходит к дизайнеру с контекстом или готовым решением, но при этом прислушивается к вариантам доработки, коллеги становятся полноправными соавторами проекта. Обе стороны понимают, что они работают над одной задачей, а не отстаивают свои амбиции, а значит, исчезает иерархия — и появляется партнёрство.
Специалистам стоит решать спорные вопросы между собой
В здоровой команде споры решаются на уровне специалистов: если возникают недопонимания, маркетолог и дизайнер аргументируют позиции и договариваются сами. К дискуссии может присоединиться третья сторона, например продюсер, продакт или маркетолог, чтобы найти новое решение ситуации. Руководителей стоит подключать, только если договориться никак не получается.
При этом в спорах финальное слово не закрепляется строго за маркетингом или дизайном — всё зависит от контекста задачи и компании. В идеальной модели команды совместно ищут лучшее решение и идут на компромиссы ради эффективного результата.
Смежникам лучше погружаться в профессиональную специфику друг друга
Напряжённые отношения часто возникают из-за того, что специалисты не знают, как устроена работа другой стороны. Чтобы этого избежать:
Прокачивать экспертизу можно через лекции от старших или приглашённых специалистов, а также через практический обмен опытом между отделами.
«Когда работаете с вводными из смежных сфер, никогда не исходите из принципа, что вы всё поняли — лучше несколько раз переспросить и уточнить. Такой внутренний настрой спасёт вас от болезненных переделок и поможет быстрее адаптироваться, если в проекте появятся новые детали».
Если выстроить процессы между отделами маркетинга и дизайна, наладить честную коммуникацию и научить стороны слышать друг друга, даже форс-мажоры перестанут казаться чем-то страшным.
